关于风箱坑窑,木炭炉,坩埚加热的一些研究 - [TFC:TNG]群峦传说:次世代 (TerraFirmaCraft: The Next Generation) - MC百科

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关于加热机制的一些研究,因为有乱七八糟好几条,而且涉及一些魔改,所以暂时以教程的方式记录下来,要是谁有空闲,可以去对于物品上编辑水水编辑数。

坑窑的加热方式是直接将内部物品加热到1400度(黄白),无论数量多少。

铁和都需要1500度以上,所以坑窑融化不了。(以前可以QAQ) 镍需要1453度也融化不了。

风箱会将木炭炉的温度上限提升600度,但是燃料消耗翻倍。

原版燃料温度基础温度木炭和褐煤1350度[黄白],煤炭和烟煤1415度[白]

所有生铁,铸铁和锻铁物品都是1535度融化,钢,红钢,蓝钢物品都是1540度融化,黑钢特殊一点,1485度融化。

不拉风箱的情况下所有铁和钢铁刚好不融化且能焊接锻造。

群峦传说:沉浸工程兼容附属(TFC+IE Crossover)将IE的焦煤设置为1550度,刚好可以在不拉风箱的情况下融化钢铁,

但是焦煤没有添加高炉燃料标签'#tfc:blast_furnace_fuel',塞不进去。

风箱会提升木炭炉升温速度变成原来的两倍,但是不会影响内部物品升温速度。

坩埚加热物品的速度是木炭坑的2.5倍,如果拉风箱会是三倍。

物品可以放在小缸里一起加热,但是只有坑窑是一次性把内部物品都加热到1400度,用木炭炉或者坩埚,加热所需要的时间和内部物品的加热系数和数量有关,比如说忽略罐子本身加热时间的情况下放一个矿石需要1分钟融化,那么两个矿石就需要两分钟以此类推。

接下来是一些魔改,需要kubejs和lubejs TFC

想要物品能被加热首先得先附加属性,不然塞不进

event.itemHeat(物品, 加热系数,锻造温度,焊接温度)//物品:即你想要能被加热的物品//加热系数,越大加热越慢,设置成100大概一分钟升温25度,系数翻倍加热相同温度需要的时间也翻倍。小缸加热的系数应该就是内部物品系数之和。//锻造温度:可以被锻造的温度,设置成null则任意温度都可以被锻造。//焊接温度:可以被焊接的温度,设置成null则任意温度都可以被焊接。然后是加热变成新物品

event.recipes.tfc.heating(输入物品, 加工温度) .resultItem(输出物品)//.chance(产物概率)//可以设置为0-1的任意值

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